エターナルパーティでCTGを使用することだけは決定した。
だが、何のCTGを使用するのかが全く決まっていない。

・竜巻CTG
・ベーラプ
・Natural Order型
・ETAPA ZERO-SUN DROP 型CTG(エタパで0-3の成績を残し、永遠に散ってしまった渾身の5色CTG)

の3つが有名どころであり、普通は、そこから選択すべきだろう。
だが、あえてマイナーなCTGを選択しようと思う。それは、マナ束縛戦略にあるUGBの3色型だ。
Main deck
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
4《Underground Sea》
2《Tropical Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》

4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》

4《渦まく知識/Brainstorm》
4《もみ消し/Stifle》
3《目くらまし/Daze》
3《燻し/Smother》
2《化膿/Putrefy》
4《Force of Will》
1《思案/Ponder》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《相殺/Counterbalance》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

Sideboard
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《貪欲な罠/Ravenous Trap》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1《根絶/Extirpate》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《水流破/Hydroblast》
2《青霊破/Blue Elemental Blast》
1年2か月前に一度だけ使ったが、非常に個人的に良い動きをしてくれる。大きな特徴は2点だ。

①土地破壊戦略と相殺ソフトロック戦略を両立できる。
②相手にデッキ内容がばれない。

特に②は重要だ。1ゲーム目の序盤~中盤にいたるまで、ほぼ相手にデッキ内容がばれない(いわゆるわかりません殺し)のは非常に大きな強みだ。
想像してほしい。1ターン目、アンシーから思考囲い、そしてdaze。その後に相殺が出てくることを想像できるだろうか?もし、想像できた人間は、変態を名乗ってOKだろう。

・・・

私の好きなデッキタイプは3つある。
一つ目は、土地破壊戦略(不毛、もみけし、dazeの3大セット)が装備できるデッキ。
二つ目は、もちろん相殺デッキだ。
三つ目は、手札破壊や根絶、疫病、非業の死が装備できる黒いデッキ。

デッキタイプは確定した。
後は調整と練習のみ。

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