マジックの遊び方(2):ガチとカジュアル
2012年2月8日前回(http://hal9000.diarynote.jp/201202041514142355/)の続き。
マジックのデッキには、ガチとカジュアルがあると言われる。その2種類の特徴についての一般論をまとめてみた。
1)ガチ
①勝つことが目的
②強いカードを優先する
③一般的に使いたいカードは使わない。有名どころのカードのみで構成
2)カジュアル
①楽しむことが目的
②使いたいカードを優先する
③一般的にデッキの強さは弱い。
この二つは相容れないように見える。だが、よく考えると違いは、デッキ(カード)の違いは、強いカードか使いたいカードかという非常に定常的な違いでしかなく、客観的に分けることはできない。よって、この二つのデッキを明確に分けることはできない。
また、目的の違い、勝つことと楽しむことの違いについて。楽しみは一切不要、勝つことだけが全てのプレイヤーなどいないし、勝つことは一切興味なし、楽しむことが全てのプレイヤーもいないだろう。つまり、マジックプレイヤーなら、両方(勝つこと&楽しむこと)の気持ちが同居するのは、自明だ。あるのは、定常的にしか計ることができない、目的の重みづけの差だけだ。
よって、ガチとカジュアルの差は、根本的には、無い。両方は一緒のことであり、境界などないと考える。
ガチ、カジュアルと線を明確に引くことは不可能であり、意味などないのだ。
まー、言うても、親和は、カジュアルであるしガチでもあるデッキ。まさに至高。
(`・ω・´) bヨッシャアアアア---
マジックのデッキには、ガチとカジュアルがあると言われる。その2種類の特徴についての一般論をまとめてみた。
1)ガチ
①勝つことが目的
②強いカードを優先する
③一般的に使いたいカードは使わない。有名どころのカードのみで構成
2)カジュアル
①楽しむことが目的
②使いたいカードを優先する
③一般的にデッキの強さは弱い。
この二つは相容れないように見える。だが、よく考えると違いは、デッキ(カード)の違いは、強いカードか使いたいカードかという非常に定常的な違いでしかなく、客観的に分けることはできない。よって、この二つのデッキを明確に分けることはできない。
また、目的の違い、勝つことと楽しむことの違いについて。楽しみは一切不要、勝つことだけが全てのプレイヤーなどいないし、勝つことは一切興味なし、楽しむことが全てのプレイヤーもいないだろう。つまり、マジックプレイヤーなら、両方(勝つこと&楽しむこと)の気持ちが同居するのは、自明だ。あるのは、定常的にしか計ることができない、目的の重みづけの差だけだ。
よって、ガチとカジュアルの差は、根本的には、無い。両方は一緒のことであり、境界などないと考える。
ガチ、カジュアルと線を明確に引くことは不可能であり、意味などないのだ。
まー、言うても、親和は、カジュアルであるしガチでもあるデッキ。まさに至高。
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